Facebook이 설명했듯이 Metaverse는 디지털 작업 환경에서 P2P, 실제와 같은 상호 작용을 가능하게 하는 물리적 현실과 가상 현실의 통합입니다. 협업을 통해 AR과 VR 요소가 결합되어 사용자가 물리 법칙에 얽매이지 않는 뚜렷한 조건을 경험할 수 있도록 하는 실제 경험을 모방하게 될 것입니다. 여행, 장난, 일, 달리기 등 이론적으로는 모든 것을 메타버스에서 할 수 있습니다.
게다가 AR 및 VR 기술은 게임, 직원 교육, 의료, 교육 및 엔터테인먼트 산업에서 점점 더 많이 사용될 것입니다.
현재 형태에서는 주류 채택을 향한 희망을 가지고 이 시장에 들어오는 수많은 플레이어를 보았습니다. 일부는 거의 성공하지 못한 반면 다른 일부는 실패했습니다. 왜 이런가요? 예를 들어 대부분의 사람들은 가상 세계에서 장기간의 경험을 즐기지 못합니다. AR 및 VR 헤드셋은 제한된 시야, 열악한 디스플레이 품질, 부족한 음향, 현재 웨어러블 헤드셋 디자인으로 인해 완전한 몰입형 경험을 제공하도록 설계되지 않았습니다. 편안하고 장기간의 사용 문제를 허용하지 않습니다.
그렇다면 AR/VR 메타버스 세계는 어떻게 재구성될까요?
AR/VR 웨어러블과 핸들 그립은 인간의 모양, 크기, 치수의 모든 차이를 고려해야 합니다. 사용자의 참여를 유도하려면 장치는 최고의 편안함을 위해 크기, 색상, 외관 및 터치 소재를 맞춤화할 수 있어야 합니다. AR/VR의 경우 혁신적인 아이디어를 생각해 내는 디자이너는 창의적인 기회가 있는 곳에 무엇이 트렌드이고 지속 가능한 개발인지 추적해야 합니다.
SILIKE는 사용자가 착용하고 취급하는 동안 AR 및 VR 제품 경험을 향상시키는 햅틱용 신소재 R&D에 중점을 두고 있습니다.
Si-TPV는 가볍고 장기적으로 매우 부드럽고 피부에 안전하며 얼룩 방지 기능이 있는 친환경 소재입니다. Si-TPV는 심미성과 편안한 느낌을 크게 향상시킵니다. 헤드셋, 헤드밴드 고정 벨트, 노즈 패드, 이어 프레임, 이어버드, 버튼, 핸들, 그립, 마스크, 이어폰 커버, 데이터 라인에 견고한 내구성과 땀과 피지에 강한 부드러운 촉감을 결합했습니다. 또한 디자인의 자유로움과 폴리카보네이트, ABS, PC/ABS, TPU 및 이와 유사한 극성 기판에 대한 뛰어난 접착력, 무접착성, 착색성, 오버몰딩 기능, 냄새가 없어 독특한 오버몰딩 인클로저 구현 등이 가능합니다. .
Si-TPV의 매우 부드러운 촉감은 추가적인 처리나 코팅 단계를 필요로 하지 않습니다. 기존 플라스틱, 엘라스토머 및 재료와 달리 제조 공정, 에너지 절약 및 오염 감소 시 재활용 및 재사용이 가능합니다!
AR&VR 메타버스 개발을 위해 친환경, 저탄소, 지능화를 추진합시다!